NiecaÅ‚y miesiÄ…c temu, tuż przed targami PAX East, studio Supergiant Games ujawniÅ‚o swojÄ… kolejnÄ… produkcjÄ™ – Pyre. Już na samej imprezie gracze mogli zapoznać siÄ™ z krótkim, 25-minutowym fragmentem rozgrywki. Niedawno zaÅ› serwis Gamers Sphere skontaktowaÅ‚ siÄ™ z Gregiem Kasavinem, dyrektorem kreatywnym Supergiant, który zdradziÅ‚ dodatkowe informacje na temat najnowszej produkcji studia. W przeciwieÅ„stwie do dwóch poprzednich gier – Bastion oraz Transistor – fabułę bÄ™dziemy poznawać głównie przez zapoznawanie siÄ™ ze sÅ‚owem pisanym. Sama zdolność czytania ma mieć spore znaczenie, o czym zresztÄ… mogliÅ›my siÄ™ przekonać już w trakcie wspomnianej prezentacji i interakcji z pierwszymi postaciami napotkanymi w Downside (miejscu, do którego zostajÄ… zesÅ‚ani tzw. WygnaÅ„cy). WiÄ™ksze znaczenie bÄ™dÄ… miaÅ‚y decyzje gracza, nie ograniczajÄ…ce siÄ™ tylko do ulepszeÅ„ ekwipunku i wpÅ‚ywajÄ…ce na losy napotkanych bohaterów, a w koÅ„cu także na fabułę.
Wypada w tym miejscu wspomnieć, że wbrew temu, co można by sÄ…dzić po tym wstÄ™pnym pokazie, nie bÄ™dÄ… to wcale jedyne postacie, którymi bÄ™dziemy mogli pokierować w trakcie Rytów – ceremonialnych pojedynków z innymi WygnaÅ„cami, dziÄ™ki którym zwyciÄ™zcy bÄ™dÄ… mogli opuÅ›cić Downside. W rzeczywistoÅ›ci do wyboru bÄ™dzie ogromna liczba bohaterów, każdy z odmiennym charakterem i umiejÄ™tnoÅ›ciami, a czasem nawet motywem muzycznym. Dodatkowo bÄ™dziemy mogli rozwijać naszych podopiecznych przez opanowywanie tzw. Masteries, pozwalajÄ…cych im na wyspecjalizowanie siÄ™ w okreÅ›lonych zadaniach, jak również zwiÄ™kszyć ich zdolnoÅ›ci poprzez specjalne przedmioty. WracajÄ…c do wspomnianej muzyki – raz jeszcze skomponowanej przez Darrena Korba oraz Ashley Barrett – bÄ™dzie miaÅ‚a ona podobne znaczenie, jak w poprzednich produkcjach
Supergiant, nadając całości odpowiedni nastrój, w tym przypadku inspirowany
„tradycyjnÄ… muzykÄ… Starego Åšwiata”, a dokÅ‚adniej twórczoÅ›ciÄ… bardów i minstrelów (co widać choćby po utworze
„In the Flame”, który mogliÅ›my usÅ‚yszeć na zwiastunie). Åšcieżka dźwiÄ™kowa bÄ™dzie siÄ™ zmieniać w zależnoÅ›ci od tego, czy – przykÅ‚adowo – podróżujemy naszym wozem czy przystajemy na noc.
Warto wspomnieć, że choć twórcy skupiają się na trybie dla jednego gracza, to rozważają też dodanie opcji gry ze znajomymi. Póki co Kasavian nie chciał składać jakichkolwiek obietnic, ale przyznał, że koncepcja walki dwóch drużyn złożonych z różnorodnych bohaterów w oczywisty sposób czyni dodanie opcji sieciowych nad wyraz kuszące. Przyznał też, że zespół ucieszyły reakcje graczy na ujawnienie i prezentację
Pyre na targach PAX East, w szczególności natychmiastowe przywiązanie do trójki ujawnionych postaci (co miało być powodem wspomnianego uznania ich za jedynych grywalnych bohaterów) oraz szybkie przyswojenie sobie zasad bądź co bądź niekonwencjonalnych mechanizmów rozgrywki. Zaznaczył też, że gra wciąż znajduje się na bardzo wczesnym etapie produkcji, co nie powinno dziwić w kontekście premiery zapowiedzianej na 2017 rok.
Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2016-05-12 13:05:56
|
|
|